635288.com游戏设计专业的毕业创作开题报告会召开
2014-11-26
为了深入推进专业和文化的融合,提高学生的人文知识和素养,丰富毕业设计作品的文化内涵和思想深度,我系于11月18日上午在B02-210召开了游戏设计专业毕业设计开题报告会。出席此次开题报告的有系主任何敏、游戏设计专业的毕业创作指导老师谈嗣徽以及该专业的学生团队负责人。
本次开题报告由12级学生团队代表温彦茹主持,详细地介绍了此次项目“死灵游戏”桌游设计的相关内容以及本次项目组的主美张鹏,策划人王宁都分别介绍此次桌游设计的具体内容,并且该专业的学生团队负责人都未来的项目发展做出了具体规划。12级的同学们也积极踊跃的参与该桌游的试玩中,其场面不亦乐乎。
最后我系主任何敏老师对此次活动做出了高度评价,希望大三毕业班的同学们能够再接再厉,做出更加精彩的毕业作品。并对在座的13级的学生们寄予厚望,希望13级同学们在接下来的一年半中,能够明确学习目标,做好自己的职业规划,希望各位能够学有所长,学有所用!